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“呼……”晏雪洲撑着栏杆,有些发抖。

先前模拟时他用的是上帝视角,天空下的城市就像一座模型,海啸来时,也就像是舀了一瓢水泼到模型上,有感触,但一点也不多。

可是,当视角正在落在这座城市的人类上时,亲眼看着那些高楼倒塌,看着一整条街道的车辆都被水流卷起掀飞,甚至扎进旁边的建筑里时,看着居住的人类惊叫奔跑,最后一切声音又都被海啸淹没时,他才终于有了这是天灾的感受。

这无疑是极震撼的,在那一瞬间,面对那样的场景,有那么一瞬间晏雪洲都会忘记这是游戏,也只是和游戏里的npc一样,呆愣愣地看着,做不出任何反应。

在这样的灾难面前,人类是那样无力,活着是那样幸运。意外随时都可以会到来,而在那之前,人们应该学会珍惜当下。

不得不说,星际科技确实是厉害,这样真实的灾难演示,代入感实在太强烈了。

明烈陪着他在阳台上站了一会儿,片刻后,两人开始做接下来的准备。

新手世界的主线任务基本都是生存六个月,六个月的时间是从世界一开始就会流动的。

这里面也有这款游戏面临的比较大的一个问题。

即,灾难开始时,并不是所有玩家都会在同一时间进入游戏。而进入游戏后的玩家,也没办法不下线,一直等着游戏任务的时间结束,然后解锁下一个世界。

这个问题,也是之前晏雪洲产生脑洞时,思考是做成单机还是联机的关键。

这次的灾难星球,一颗星球的面积很大,不可能等玩家全都准备好了一起开,它没办法做成副本模式。在晏雪洲几番思考之下,最终以城市与时间作为划分。

比方说,现在晏雪洲和明烈是第一批玩家,他们这批玩家在游戏一开服就等着了,这一个时间段连接进入游戏,随机的地点就在沿海城市,且会是较高遭受冲击的。

而过了十分钟之后再进来的玩家,刷新地点会较后一些,他们同样也拥有安全的准备时间,不过这个时间不一定会是固定的50分钟。再往后以此类推。而当游戏中的“六个月”结束,这时新玩家再来,便只能去下一个服务器。

但当海啸彻底淹没几大沿海城市,这个时间点,玩家再进入游戏,便是已经遭受灾难的幸存者身份,玩家继承幸存者物资,想办法继续活下去。

能够让世界陷入末日的海啸当然不止方才那种程度,那只是第一

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